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Cardlist-Numenera HERO Card Name Number Class Cost STR Gold Light XP VP Text Lesser Aeon Priest 6 Human・Cleric・Thief・Level1 6 3 2 Physical Attack +1Village Destroy 1 card. Aeon Priest 4 Human・Cleric・Thief・Level2 10 4 1 3 Physical Attack +2Village/Dungeon Destroy 1 card. You may 1 card of up to 2 higher cost from the village into your discard pile. Greater Aeon Priest 2 Human・Cleric・Thief・Level3 12 4 1 2 Physical Attack +3Dungeon Destroy 1 card. You may place 1 card of up to 2 higher cost from the village into your hand. Clever 6 Human・Wizard・Level1 6 3 2 Magic Attack +2 Clever Nano 4 Human・Wizard・Level2 9 3 3 This hero can only use one ability.Dungeon Magic Attack +3.Dungeon Physical Attack equal to the VP of 1 monster present(in your hand).This card becomes unequipped and cannot equip weapons. Enchanced Clever Nano 2 Human・Wizard・Level3 12 4 2 This hero can only use one ability.Dungeon Magic Attack +5.Dungeon Physical Attack equal to the Health of 1 monster present(in your hand).This card becomes unequipped and cannot equip weapons. Charming 6 Human・Cleric・Level1 6 4 2 Magic Attack +2Repeat Village Destroy 1 disease to draw 1 card. Charming Nano 4 Human・Cleric・Level2 9 5 3 Magic Attack +3Repeat Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card.Dungeon Place one Regular or level 1 hero from your discard pile into your hand. Enchanced Charming Nano 2 Human・Cleric・Level3 13 5 2 Magic Attack +5Repeat Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card.Dungeon Place one hero from your discard pile into your hand. Graceful 6 Human・Fighter・Level1 6 4 2 Physical Attack +1Add Physical Attack +2 while fighting a monster with a Battle effect. Graceful Glaive 4 Human・Fighter・Level2 9 5 3 Physical Attack +2Add Physical Attack +4 while fighting a monster with a Battle effect. Enhanced Graceful Glaive 2 Human・Fighter・Level3 12 6 2 Physical Attack +3Immune to Battle and Aftermath effects.Add Physical Attack +5 while fighting a monster with a Battle effect or Aftermath effect. Learned 6 Human・Wizard・Level1 8 2 2 Magic Attack +1Village/Dungeon Discard 1 card to draw 1 card. Learned Nano 4 Human・Wizard・Level2 11 2 3 Magic Attack +2Dungeon Discard 3 cards to draw 2 cards. Enchanced Learned Nano 2 Human・Wizard・Level3 13 2 2 Magic Attack +4Dungeon Draw 2 cards. Discard 1 card. Mystic 6 Human・Fighter・Wizard・Level1 7 4 2 Physical Attack +1Magic Attack +1 Mystic Glaive 4 Human・Fighter・Wizard・Level2 10 5 1 3 Physical Attack +4Dungeon Convert this hero s Physical Attack to Magic Attack. Enhanced Mystic Glaive 2 Human・Fighter・Wizard・Level3 13 6 1 2 Physical Attack +6Dungeon Convert this hero s Physical Attack to Magic Attack. Intelligent 6 Human・Cleric・Level1 5 4 2 Physical Attack +1React After a card is destroyed, add Physical Attack +2. Intelligent Jack 4 Human・Cleric・Level2 9 5 3 Physical Attack +2Dungeon Destroy 1 card.React After a card is destroyed, add Physical Attack +2. Enhanced Intelligent Jack 2 Human・Cleric・Level3 12 5 * 2 Physical Attack +3Dungeon Destroy 1 card.React After a card is destroyed, add Physical Attack +4 and Light +2. Rugged 6 Human・Ranger・Level1 5 5 -1 2 Physical Attack +1React After another player selects a monster with your mark to fight, gain 1 XP.Village/Aftermath Mark 1 monster in the hall. Rugged Jack 4 Human・Ranger・Level2 9 6 -1 3 Physical Attack +3React After any player (including you) selects a monster with your mark to fight, gain 1 XP.Aftermath Mark 1 monster in the hall. Enhanced Rugged Jack 2 Human・Ranger・Level3 12 6 -1 2 Physical Attack +5React After another player selects a monster with your mark to fight, take a prepare action.Aftermath Mark 1 monster in the hall. Stealthy 6 Human・Thief・Level1 5 3 2 2 Physical Attack +1Village Buy 1 additional card this turn. Stealthy Jack 4 Human・Thief・Level2 8 4 2 3 Physical Attack +2Village Buy 1 additional card this turn.Spoils Buy 1 non-hero card. Enhanced Stealthy Jack 2 Human・Thief・Level3 11 4 2 2 Physical Attack +3Village/Dungeon Buy 1 card and add it to your hand. Strong 6 Human・Fighter・Level1 8 6 Physical Attack +3You cannot level up a Regular into this card.Spoils Discard 4XP to level up this hero. Strong Glaive 4 Human・Fighter・Level2 11 7 Physical Attack +6Spoils Discard 6XP to level up this hero. Enhanced Strong Glaive 2 Human・Fighter・Level3 14 8 1 Physical Attack +9 Strong-willed 6 Human・Thief・Level1 5 4 2 1 2 Physical Attack +1 Strong-willed Jack 4 Human・Thief・Level2 8 4 2 1 3 Physical Attack +2Dungeon Use the Dungeon ability on one item card even if you have already used this turn. Enhanced Strong-willed Jack 2 Human・Thief・Level3 10 4 2 2 2 Physical Attack +3Dungeon Each other player discards 1 item or shows a hand none. Add Physical Attack equal to the cost of 1 discarded card. Swift 6 Human・Ranger・Level1 6 5 -1 2 Physical Attack +2Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +1 to that monster. Swift Jack 4 Human・Ranger・Level2 9 6 -1 3 Physical Attack +4Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +2 to that monster. Enhanced Swift Jack 2 Human・Ranger・Level3 13 6 -1 2 Physical Attack +6Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +3 to that monster. Tough 6 Human・Fighter・Level1 6 6 2 Physical Attack +1Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Buy 1 weapon. Tough Glaive 4 Human・Fighter・Level2 10 7 3 Physical Attack +3Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Place the top card of the Tough stack into your discard pile. Enhanced Tough Glaive 2 Human・Fighter・Level3 13 7 2 Physical Attack +6Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Place the top card of any hero stack into your discard pile. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Backpack 8 Item 3 2 Village/Dungeon Reveal the top 2 cards of your deck. Place 1 revealed item or weapon in your hand. Discard the rest. Bio-energy Cutter 8 Weapon・Edged・Magic 4 1 2 Magic Attack equal to the XP of the monster selected to fight.Spoils Each other player discards 1 card. Bio-salvager 8 Villager・Mercenary 4 Village/Dungeon Draw 1 card. If it is a monster, draw 1 additional card.Dungeon Add Physical Attack +1 if a monster is present. Chemical Injector 8 Item・Light 6 2 1 Dungeon Add Physical Attack +1 to each hero.Dungeon Add Magic Attack +2 to one hero against Doomladen and Doomknights. Dart Thrower 8 Weapon・Bow・Light 5 3 5 1 Physical Attack +4 against rank 2 or higher.Rangers of any Strength may equip this weapon. While equipped to a ranger, this weapon s Attack can apply to rank 1. Disruption Blade 8 Weapon・Edged 6 2 4 1 Physical Attack +3 Fearmaker 8 Spell・Auxiliary・Light 6 3 Aftermath If you did not defeat a monster, destroy this card. At the end of this turn, take another turn. Mental Scramber 8 Spell・Attack 2 Dungeon Magic Attack +1Dungeon Discard 4 cards from your deck. Draw 1 card. Nevajin 8 Villager 3 Village Destroy 1 hero. Gain gold equal to its Strength.Village Destroy this card to draw 1 card. Partisan 8 Weapon・Polearm 5 2 3 Physical Attack +2Dungeon Add Physical Attack +1 for each other equipped polearm present. Paired Swords 8 Weapon・Edged 7 2 5 Physical Attack +4When you buy this card, you may place another copy of it from the village into your discard pile. Punch Dagger 8 Weapon・Edged 3 2 2 Physical Attack +2Heroes may equip 2 of this card. Phase Disruptor 8 Item 4 Village/Dungeon Destroy this card and 2 other cards. Draw 1 card. Ray Emitter 8 Spell・Support・Light 3 * Dungeon Add Light +1 if a cleric is present.Dungeon Add Strength +2 to each hero.Spoils Gain XP equal to the rank of the monster defeated. Retaliation Nodule 8 Spell・Attack 4 Dungeon Magic Attack +1Dungeon Add Magic Attack +1 for each hero class present. Shield Bearer 8 Villager・Mercenary 5 2 1 Dungeon Physical Attack +1React When one or more heroes would be destroyed by a monster s effect,destroy this card instead. Shock Nodule 8 Weapon・Blunt 7 2 5 Physical Attack +2Dungeon Draw until you have 8 cards. Unstable Crystals 16 Item・Magic・Light 6 2 1 If 3 or more copies of this card are present, destroy all copies of this card and 1 random card. End your turn.Dungeon Add Magic Attack +3 to one hero. Place a copy of this card from the village into your discard pile. Village Headman 8 Villager・Mercenary 3 Dungeon Add Physical Attack +1 for each Villager present (including this one). Village Jack 8 Villager 4 Village Destroy 1 card to gain 2 gold or 1 XP.(This card may destroy itself.) Warder 8 Item・Light 5 2 2 Village/Dungeon Look at the top card of any deck. If it is not the dungeon deck, you may put the card on the bottom of the deck. MONSTER Card Name Number Class Doomladen Health Gold XP VP Text Margr 2 Abhuman・Level1 5 2 2 2 Aftermath Gain 1 disease.Trophy Add Physical Attack +1 to each cleric. Murden 2 3 2 1 2 Suffer Light -1Trophy If there is Darkness in this rank, add Physical Attack +2 to each thief. Sathosh 2 4 2 2 2 After you select this monster to fight, move it to rank 3.Trophy Add Physical Attack +1 to each ranger. Culova 2 O 7 2 2 3 Trophy Add Physical Attack +1 to each fighter. Chirog 2 5 2 1 3 Immune to Magic Attack.Trophy Add Magic Attack +1 to each wizard. Penumbra Fiend 2 Ancient One・Level3 7 2 3 4 You cannot select this monster to fight if there is Darkness in this rank.Trophy Light -1 Stellar Weaver 3 9 2 3 5 Battle If there is Darkness in this rank, add Health +4. Lavrik-ca 1 8 2 3 6 Reduce your total Attack Value to 0.Reduce this card s Health by 2 for each point of Light present. Philethis 2 12 2 3 7 Battle If you have 5 or more Light present,defeat this card.Trophy Light -1 Syzygy Ghoul 2 15 2 3 8 Battle Draw 1 card for each point of Light present. Disassembler 2 Automaton・Level2 O 7 2 2 3 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand).Battle Destroy one mercenary or level 1 hero. Guardian Automaton 2 O 6 2 2 3 Add Health +4 if a monster is present (in your hand).Battle Destroy 1 monster present (in your hand). Mastigophore 2 O 7 2 2 3 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 human hero. Zhev 2 O 7 2 2 4 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 thief. Dark Fathom 2 O 8 2 3 5 resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 wizard or cleric. Bandit Killer Bandit・Raider・Level2 5 2 2 3 Battle Place 1 item on top of your deck. Bandit Warrior 2 6 3 2 3 Global You must use all Dungeon abilities(if possible). Bandit Taskmaster 2 7 2 2 4 Global You must use all Dungeon abilities(if possible).Battle Place 1 weapon and 1 item on top of your deck. Mounted Raider 2 O 6 2 2 4 Battle Destroy 1 spell with an ability you have used.Battle Destroy 1 weapon or item with an ability you have used. Bandit Warlord 2 8 1 3 5 Battle Destroy all items, weapons, and spells with abilities you have used. Broken Hound 2 Beast・Level1 3 1 1 2 Aftermath Gain 1 disease. Blood Barm 2 4 1 2 3 Suffer Light -1Aftermath Gain 1 disease. Seskii 2 5 1 2 3 Battle If a weapon is equipped, gain 1 disease.Aftermath Gain 1 disease. Thuman 2 O 4 2 1 3 Battle Discard 1 hero.Aftermath Gain 1 disease. Ithsyn 2 O 6 2 2 4 Immune to weapons other than bows.Aftermath Gain 1 disease. Erynth Grask 3 Horror・Level3 O 8 2 3 4 Magic Attack Required. Tetrahydra 2 6 1 2 4 Magic Attack Required.Battle Discard 1 weapon. Edacious Destroyer 2 O 9 2 3 5 Immune to Magic Attack or Physical Attack, Whichever is lower. Night Howler 1 6 3 3 7 Immune to Magic Attack or Physical Attack, Whichever is higher. Yellow Swarm 2 10 2 3 6 Magic Attack Required.Physical Attack Required. Ocular Host 2 Infected・Level2 O 7 2 2 3 Raid If a Doomladen is present (in your hand), place it on the bottom of the dungeon deck. Terror Bird 3 6 2 2 3 Global If a Doomladen is present (in your hand),you must select a Terror Bird to fight. Ravage Bear 2 O 6 2 2 4 Battle Each hero suffers Physical Attack -1 for each monster present (in your hand)/ Warrior Host 2 O 8 2 2 4 Battle If a Doomladen is present (in your hand), gain 2 diseases. Tactile Host 1 9 3 3 5 Battle Place 1 Doomladen present (in your hand) on the bottom of the dungeon deck. Jiriskar 2 Monstrosity・Level3 7 2 3 4 Battle Discard 1 hero.Aftermath Destroy 1 weapon and 1 item. Mesomeme 2 9 2 3 5 Battle Destroy 1 item.Aftermath Destroy 1 hero. Travonis Ul 2 7 2 3 5 Battle Discard 2 heroes. Callerail 2 9 3 3 6 Battle Destroy 1 hero.Aftermath Destroy 1 weapon. Cragworm 2 9 3 3 7 Battle Destroy 1hero.Aftermath Destroy 1 hero. Abycos 2 Ultraterrestial・Level2 6 2 2 3 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value. Ellnoica 2 7 2 2 4 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value.Battle Discard 1 hero/ Nibovian Wife 2 8 2 3 4 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value.Battle Destroy 1 hero. Pallone 2 6 1 2 4 You cannot defeat this card with 9 or higher Total Attack Value. Jurulisk 2 8 2 3 5 You cannot defeat this card unless you have exactly 8 Total Attack Value. Stratharian War Moth 3 Verminous・Level1 O 4 2 1 2 Trophy Light +1 Scutimorph 2 6 3 2 3 Battle Destroy 1 hero.Trophy You may destroy one Regular or level 1 hero to add Physical Attack +2. Slicer Beetle 2 5 2 1 3 Battle Destroy 1 item.Trophy Each weapon adds Physical Attack +1. Steel Spider 1 5 1 2 3 Battle Destroy 1 weapon.Trophy Magic Attack +1. Laak 2 5 2 2 3 Trophy Physical Attack +1. Convergence Master 1 Guardian・Thunderstone Bearer 7 2 4 4 Add Health +1 for each card present (in your hand).This card gains the Battle ability on each card present (in your hand). Phylethis 1 Guardian・Thunderstone Bearer 12 2 4 4 Battle Discard cards equal to the highest level of monster in the hall. Sarrak 1 Guardian・Thunderstone Bearer 8 2 4 4 Ignore heroes of level2 of lower. TREASURE Card Name Number Class Gold Weight Light VP Text Cellular Disrupter 1 Treasure・Weapon・Bow・Light 2 3 1 1 Battle Destroy 1 card for each level of this monster. Destroy 1 hero. Physical Attack +2Dungeon Destroy this card to place monsters in the hall totaling up to 6 VP into your discard. Refill the hall. Dimensional Armor 2 Treasure・Item・Magic・Light 1 * 1 Battle Add Health +2 Dungeon Add Light +1 if you select a monster in rank 2 or higher to fight. Quark Accipter 1 Treasure・Item・Light 2 * 1 Aftermath if an odd number of heroes are present, destroy 1 hero. Dungeon Destroy this card to add Magic Attack +3 and Light +1. Stunner 1 Treasure・Item・Magic 2 1 Battle Discard 1 card. Village/Dungeon Discard the top card of your deck. If it has an XP value, draw that number of cards. Veil Spike 1 Treasure・Item・Light・Cursed 1 1 Battle Destroy 1 weapon with the highest Attack. Village/Dungeon Destroy 1 card. BASIC Card Name Number Class LV Cost STR Gold Light EXP VP Text Regular 45 Basic 0 0 3 0 2 PhysicalAttack +1Dungeon If equipped with a polearm, draw a card. Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Longspear 20 Weapon・Polearm・Basic 3 2 3 Physical Attack +1 Torch 16 Item・Light・Basic 3 2 1 SPECIAL Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Thunderstone Shard 10 Item・Thunderstone 0 1 1 Dungeon One hero gains Strength +2.Spoils Gain 1 XP. DISEASE Card Name Number Class Text Iron Wind 20 Disease・Nanite Trophy Attack -2Village/Dungeon Draw 1 card(you cannot destroy this card if you use this ability). Setting Card Name Number Text Amber Monolith 1 Each time a player gains a level 3 hero, that player rolls a d20. Each player, starting with the player who gained the hero, follows the rolled effect.1 Discard 2 cards.2-16 No effect.17-18 Place 2 cards from your discard pile and/or hand on top of your deck in any order.19-20 Set aside 2 cards from your discard pile and/or hand. Place the set aside cards in a separate pile until the end of game. Before counting VP, add this pile back to your deck. Foundation Stone 1 Roll a d20 each time the first player s turn begins.1 Each player gains 2 diseases.2-16 Each player gains 1 disease.17-18 Each player in reverse turn order may destroy 1 hero present to gain a different hero of equal level in the village.19-20 Each player in reverse turn order may level up 1 hero in his or her hand to a different hero (you must still spend XP). Obelisk of the Water God 1 The first player rolls a d20 at the beginning of the game. Abilities and effects remains active for all players until the next die roll. The active player rolls again each time he or she defeats a level 3 monster.1 Global Gain 1 disease after you defeat a monster.2-16 Global Gain 1 disease after you defeat a Doomladen monster.17-18 Spoils If you have defeated a Doomladen monster, destroy 1 disease.19-20 Dungeon Shuffle any non-guardian monsters in the hall into the top 10 cards of the dungeon deck. Refill the hall. Guardian cards remain in the rank they were in. The Beanstalk 1 The first player rolls a d20 at the beginning of the game. Abilities and effects remains active for all players until the next die roll. The active player rolls again after each turn a monster was present in his or her hand.1 Shuffle 1 guardian monster into the bottom 10 cards of the dungeon deck (once only).2-16 Place a non-guardian monster in rank 3 on the bottom of the dungeon deck. Replace it with the top card of the dungeon deck. If a guardian monster is in rank 3, it trades places with the monster in rank 2 (once only).17-18 Dungeon Add Magic Attack +1 while fighting a guardian monster.19-20 Dungeon Dungeon Add Magic Attack +3 while fighting a guardian monster. The Orgorek 1 The active player rolls a d20 after each time a card is destroyed and follows the effect.1 Destroy 1 item.2-16 No effect.17-18 The active player can return the destroyed card to his or her discard pile.19-20 The player whose card was destroyed may replace the destroyed card with a card of equal or lower gold cost from the village. The Twisted Spire 1 After a player spends or discards XP, the active player rolls a d20. Abilities and effects remain active for all players until the next die roll.1 Trophy discard 1 hero.2-16 No effect.17-18 Repeat Village/Dungeon Destroy 1 disease.19-20 Dungeon Whenever a card would be destroyed by a monster s effect, discard it instead.
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Edit Materials 公式ページにチュートリアル動画(英語)があります Tutorials-Venue Materialsをご覧ください http //www.bobstrackbuilder.net/videos.aspx
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ここにいろいろな素材(Materials)を私がどう塗っているかの例を示す。 Here s an example of various materials and how i render them. 衣服 - ほとんど反射はさせず,単に陰影をつけるだけ.たまに強い光が薄い服を貫通し,表面下の散乱を起こす. Cloth - Hardly any speculars, just shadow and light. Sometimes strong light can penetrate thin cloth and cause some sort of subsurface scattering. 革 - 多少の光沢があるので,少し反射させる.だが,あまり彩度の高い色で塗らないように. Leather - Can be a little gloss and thus have a few speculars. Also, don t make it too saturated. 木や木材 - 光沢はつけない.あまり彩度の高い色では塗らない(灰色,茶色,黄土色あたりの色を使う). Trees and wood - Dull. Not very saturated either (sort of grey-brown-sienna). 岩石 - 少し衣服に似ている.表面は(ミクロレベルでもマクロレベルでも)ゴツゴツしていて,しっかりとした反射はほとんどない. Stone - A bit like cloth. The surface is often to rugged (both at micro and macro levels) to have any serious speculars. プラスティック - 反射光はプラスティックの色として色づけされるようである.プラスティックは少し光を透過させる性質もある. Plastic - It seems like the speculars and reflections are colorized in the color of the plastic. Plastic can also be a bit transparent. 金 - 金は,オレンジ色ではない.私は,黒や緑を混ぜた彩度の低いオレンジを使って,黄色と白に変えていく. Gold - Gold isn t orange. I use black - desaturated orange sometims with hints of green, then up to yellow and white. 銀 - だいたい鏡に似た感じ. Silver - More or less like a mirror. 金属 - 装甲(armours)の場合,中間色ほどではないが明度を少し下げる. Metal - In the case of armours I often push the values a little more, not as much midtones. つやを消した金属 - 灰色の表面と銀色の表面の中間のようなもの. Brushed metal - It s sort of like an inbetween of a grey surface and a silver surface. ガラス - ゆがみを伴って透過するだけ.反射は不意に起き,だいたいは白色である.車の窓の場合,影が掛かっていると何が窓の後ろにあるのかはよく分からないことが多いだろう.明るい反射面だと向こう側は良く見えなくなる. (訳案:窓に影が掛かっている方が,向こう側に何があるか見易いことにはお気づきだろう.) Glass - Often just transparent with distortion. The speculars come suddenly and are often white. In the case of car windows you might have noticed that it s easier ot see what s behind if there s a shadow over the window. The brighter reflections obscure. 濡れた物 - より反射させる.衣服の場合,透過しやすくなる.岩石の場合,彩度が上がり詳細が良く見えるようになる. Wet stuff - more speculars, can become transparent in the case of cloth, and stones get more saturated and pronounced details. 「粘土」 「プラスチック 「金属」 平坦な感じ ハイライトに飛ぶ感じ ごく短い部分(で明度を上下させる) This page is translated from the original text. Original author is Arne Niklas Jansson - 2005 2007. And this page is licensed under Creative Commons. 校閲しました -- aki426 (2008-10-24 00 37 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orixbuffaloessinzi/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【登録タグ CD CDM なぎみそCD トラボルタPCD】 前作 本作 次作 チョコレイトロード MATERIAL 01 - トラボルタP 発売:2015年11月14日 価格:¥200 流通:即売 サークル:なぎみそとらぼるた ジャケットイラスト:なぎみそ CD紹介 ボーマス33で頒布された、ラフスケッチ的な短い曲を6曲収めたCD。 曲目 トロイメライ demo Ver. てんとう虫のうた クラウドキャンバス ココロ -novel- Ⅰ ココロ -novel- Ⅱ ココロ -novel- Ⅲ リンク 作者サイト コメント ココロ -novel- ってどんな曲だったんだろう -- 名無しさん (2017-01-26 17 36 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/24.html
リンク集 SKYRIM 国内公式サイト SKYRIM 国内公式 Twitter SKYRIM 海外公式サイト SKYRIM関連 SKYRIM 攻略サイト(日本語版・英語版対応) 初心者向けの解説から詳細なデータまでほぼ全ての情報がある。また、クエスト・ロケーション・ユニークアイテム等のデータも網羅されている。 Skyrim Wiki JP 前作のオブリやフォールアウトシリーズでも実績のあるz49.org系のPC版を対象としたWiki The Elder Scrolls V SKYRIM スカイリム 用語集 スカイリムの用語を取り扱った情報アーカイブ。2013年から新規の書き込みができなくなっている。情報は膨大だが、一部間違いもある。 The Elder Scrolls V Skyrim CS版MOD@wiki XboxOne/PS4版The Elder Scrolls V Skyrim Special Editionで導入可能なMODに関する情報の入手、MODに関する談義等はこちらで。(注意:XBOX360やPS3ではMODの導入はできません。) その他(The Elder Scrollsシリーズ関連) 非公式Elder Scrolls総合Wiki(UESP) 非公式Elder Scrolls総合Wiki(wikia英語版) TESシリーズ関連項目の一覧(ニコニコ大百科) ニコニコ大百科の関連項目一覧 OblivionプレイヤーのためのTES世界解説 ニコニコ動画で公開されているThe Elder Scrollsシリーズの設定などを解説した動画シリーズ 【TES】Tamrielの広さ考察 上記シリーズとは別の人が製作した、ニコニコ動画で公開されているタムリエルの広さについての考察 The Elder Scrolls IV オブリビオン wiki 前作であるTES IV Oblivionのコンシューマ版を対象としたWiki MORROWINDへの道標 TES III:MORROWINDを対象としたWiki
https://w.atwiki.jp/wow_qa/pages/86.html
初心者が実体験を元に編集しております。 ①導入編 1 アカウントの制作 アカウント作成方法を参照Errorが発生したのでネットカフェでアカを作成 2 ゲームのダウンロード Amazonで購入したものを インストール 3 インストールが終わったと思ったらパッチのダウンロードが始まる。 そのまま2時間ぐらいかかる。 4 アドオンを導入 ChatAssist 日本語化 FuBar バー表示で いろいろわかる onebag3 バックの中身を 一括表示 QuestHelper クエストの位置表示 アドオンに関してはきるまげを参照 5 サーバー選び 日本人の多そうなサーバーを選ぶ。 JPギルドが多いサーバーを探す。PvEserverだと両種族のキャラが制作可能。 サーバー、ギルド探しはwow覚書 Guildサイトを参照 6 ギルド探し 初心者でもよさげなギルドを探す 同様にwow覚書 Guildサイト参照 英語がばっちりだぜって人以外は、ギルドに入ったほうが幸せになれます。 以上でだいだい半日から一日かかります。あちこちにあるサイトをうろうろするだけで 時間かかります。 ②スタートから6まで 1 名前選択 これが結構かかります。気に入った名前は既に使われている場合が多い。 2 種族選び 種族ごとに固有の能力があります。高レベルになると差がでるらしい。 8/26 管理人より投稿してくれた方へ 文体とURLリンクを整えました。URLリンクは編集モードでリンクになってるところを 見て頂ければリンクの仕方が分かると思います。 続編があれば、是非お願いします。
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登録日:2010/12/24(金) 19 50 26 更新日:2021/03/17 Wed 23 33 15 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Humanity non color ギャグ 同人 爆笑 缶蹴り 良作 隠れた名作 青春 最近、笑ってない人も ちょっぴり笑いたい人も まだまだ笑い足りない人も 向かえ!笑いの大海原へ! Humanityとは、同人サークルnon color製作の人間性追求ADVである。 HPにて一章の体験版のダウンロードが可能。 ■概要 時は未来。 人間は、人口の減衰を食い止めるために、人を生産する始末。 成れの果て。道徳をうたう時代は、とうに過ぎ去った。 人間が亜人という労働力の代わりを生み出して云十年。 人間にとって使い勝手のいいように、思考力が劣り、感情の起伏をフラットに調整された亜人だが、 中には例外がいる。 一直線な馬鹿、男の中の女、そんな奴らに囲まれることでツッコミの才能を開花した男。 そんな例外な亜人の彼らも、建屋は違うが人間と同じ学校に通い、笑い、走り、飛び回る。 このお話は、そんな日常の連続が織り成す人間劇。 ■登場人物 高野与一 アクロバットな友人のおかげでツッコミの才能が開花した、おとぼけクールな主人公。 二ノ宮作蔵 幸せバカ一直線。 愉快痛快必笑必至のバカ。 彼の言動は全てネタになる。 大泉蓮 男の中の女。 頭の回りは早いが、バカに同調することを覚えたオカマ。 高野千晴 料理が好きで面倒見のいい家庭的な与一の妹。 しかし勉強が嫌いでたびたび宿題から逃げる一面も。 鷺洲彩 Ms.フラット。 与えられた仕事以外はこなさず、教えられたこと以外はやらない。 この物語で唯一の亜人らしい亜人。 夏木えみ 自由奔放で天真爛漫で疾風怒涛=彼女 歩行手段の基本がスキップなノイジィ・ガールフレンド。 神林永遠子 美女で野獣。 学内最強の地位に君臨し、群れることを嫌う一匹狼。 今日も彼女は噛みつき吠える。 昨今では珍しい絶滅危惧種のツンデレ。 頂大吟醸 柔道部主将で風紀委員長を兼任しているいかつい風貌のMr.規則マン。 休日には趣味のラジコン遊びに余念がない。 白久光 定規で戦う生徒会副会長。 実直さと騎士道精神で男女問わず多くの生徒を虜にする。 今日も頂と共に、ものさし片手に学内の治安を乱す輩を取り締まる。 伊集院幸子 財産家の一人娘。 絵に描いたようなテンプレ生徒会長だがどこか憎めない。 ダリア もてなしの頂点。究極のゆったリズム。 保健室に立ち寄るともてなされ、ケガをして飛び込んでも、お茶を出される。 ベロニカ ゲラゲラ笑いの過剰ないたずらっ子。 保健室に行くとたまに会える。 Dr.小松菜 白衣に縞パンという奇抜な格好の、折り紙付きの職務怠慢な保健室の主。 概要では何やら人間に造られた人間とはなんぞやと堅苦しい単語がいくつか並んだが、この作品の基本構造は、『笑い』。 人体を構成する水分と同じくらいで、バカ笑いで循環する話。 個人個人の問題に焦点を当てながら話は進むのだが、そこでもシリアスになりすぎず雰囲気を壊すことなく笑わせてくれることを忘れない。 しかし人間性追求ADVというのに偽りはなし。 通り一辺倒の不幸を持ってきて、それを解決めでたしめでたしなどという分かりやすいクエスト解消系ではなく、 何気ないけどちょっとした事件的なところに焦点を当てて、 計算の答えちっくではなく、ピンポイントに正解に突き進むわけでもなく、無駄がありつつも、"みんな"で何かする。 凄く当たり前だけど、大切っぽい何かがじんわりときます。 結構、言われてる『そこにある幸せ』が、 笑いで感性こねこねされて、純粋だったあの頃に戻り見えてくるかのよう。 あなたのその時代に、難しい言葉はあっただろうか? 笑いながら、涙が流せる。 そんなゲームが少しくらいあっても、 いいのかもしれません。 プレイした方の追記・修正を求めます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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DRITTER TEIL Nr. 18 Chor der Houris Schmücket die Stufen zu Allahs Thron, schmückt sie mit Blumen, Freundinnen alle, dass auf des Himmels Unterste auch Gnädig ein Blick des Ewigen falle. Schlinget den Reigen, lasst uns verneigen freudig demutsvoll vor dem Herrn! Quartett Auch die Geliebten vergesset nicht, die auf der Erde zurückgeblieben! Unten ist s dunkel, oben das Licht, Hass ist dort, hier ewiges Lieben. Schmücket die Stufen... Sopran I II und Chor Seht da, die Bahn zum ew gen Licht kommt schon die Peri herangeflogen! Liebliche Peri, verzweifle nicht, Treu und Glaub hat noch nie betrogen. Suche das Gut, im Auge ruht, was das Teuerste ist dem Herrn! Jetzo zurück in die Rosenlauben, Freude zu geben, Freud zu empfangen, an des Geliebten Lippen zu hangen, Küsse zu bieten, Küsse zu rauben. Schon naht die Sonne, ewige Wonne harret, die freudig dienen dem Herrn! Nr. 19 Tenor-Solo Dem Sang von ferne lauschend schwingt die Peri höher sich empor; der reinsten Liebe Seufzer bringt sie als Geschenk vor Edens Tor. Hoch klopft ihr Herz, die Hofnung spricht s Bald soll sie Edens Palmen nah n; denn lächelnd nimmt der Geist des Lichts am Tore diese Gaben an. Und horch, von Himmelsbäumen ruft kristall ner Glöcken Klang, sie lauscht dem Läuten in ambrosischer Luft, die her von Allahs Throne rauscht; sie sieht die Sternenscharen blinken rings um den See des Lichts gereicht, wo die verklärten Seelen trinken den ersten Trank der Herrlichkeit. Doch eitel war der Peri Hoffen, noch stand das ew ge Tor nicht offen. Es spricht der Engel, Schmerz im Blick Engel Noch nicht! Treu war die Maid, und die Geschichte, gschrieben überm Haupt des Herrn, liest noch der Seraph gern; doch, Peri, noch währt der Verschluss von Edens Tor Viel heil ger muss die Gabe sein, die dich zum Tor des Lichts lässt ein! Nr. 20 Peri Verstoßen! Verschlossen aufs Neu das Goldportal! Gerichtet! Vernichtet der Hoffnung letzter Strahl! So soll ich s nimmer finden das edle köstliche Gut – weh mir – ich fühl ihn schwinden den hohen Mut – doch will ich nicht ruhn, will ohne Rast von einem Pole zum andern schreiten, durchpilgern will ich alle Weiten, bis ich das Gut erfasst, das mir das höchste Glück verheißt, das, Eden, mir dein Tor erschleußt. Und wär s bewacht in Graun und Nacht, tief in der Erde tiefsten Gründen, ich will, ich muß das Kleinod finden! Nr. 21 Bariton Solo (Sehr langsam) Jetzt sank des Abends gold ner Schein, auf Syriens Rosenland herein, wie Glorienschimmer hing die Sonn über dem heil gen Libanon; es ragt in Wintermajestät sein Haupt, vom ew gen Schnee beglänzt, indes der Sommer schläft bekränzt am Fluß auf einem Blumenbeet. Die aus der Höhe konnte schau n herab auf all die Zauberau n, wie schön erschien ihr nicht die Welt, das rege Leben rings erhellt, der Garten Pracht, der Wellen Schimmern, an ihren Ufern goldene Früchte, die schöner noch im Sonnenlichte, und dann das tausendstimm ge Rufen, das alte Schäferrohr, das Summen der Bienen im gelobten Land, die schwärmen über Blumenfelder, und, Jordan, dein beglückter Strand, und deine nachtigallenreichen Wälder! Nr. 22 Tenor Solo (Lebhaft) Und wie sie niederwärts sich schwingt, eine Schar von Peris sie umringt Chor Peri, ist s wahr, dass du in den Himmel willst? Genügt dir nicht das Sonnenlicht und Sterne, Mond und Erde? Peri, ist s wahr, dass du in den Himmel willst, so nimm uns eilig mit! Bariton Solo Mit ihrer Schwestern Worten wächst ihr Schmerz, schwer ist ihr Fittich, trüb ihr Herz; freudlos sieht sie die Sonn sich neigen dort hinter m Tempel, einst ihr eigen, des Säulen, hoch und einsam, weit die Schatten breiten durch die Au n. Nr. 23 Peri Hinab zu jenem Sonnentempel! Ein Amulett, auf dessen Stein ein Zeichen glänzt, vom Blitz hinein geschmolzen, dort gewahr ich s. Auch ein Blatt, auf welchem rein das Siegel prangt von Salomo; vielleicht entziffern sie mir s, wo auf Erden, in den Meeren, ruht die Zaubermacht, das edle Gut, das Eden öffnet sünd gen Wesen, vielleicht vermag s mein Aug zu lesen! Hinab! Tenor Solo Sie schwebt herab im frohen Hoffen, noch lacht des Himmels Auge hold. Die Lauben auch aus Abendgold stehn noch im Westen offen. Jetzt über Baalbeks Tal sich schwingend, erblickt im Spiele sie ein Kind, inmitten wilder Rosen singend, so rosig wild, wie selbst sie sind. Beim Knaben, der des Spiels nun satt in Blumen sich gelagert hat, sieht sie vom heißen Rosse steigen jetzt einen müden Mann und schnell an einem hochumgrasten Quell zum Trunke sich herunterbeugen; dann kehrt er schnell sein wild Gesicht auf s schöne Kind, das furchtlos saß, obgleich noch nie des Tages Licht ein wild res Antlitz sah als das, entsetzlich wild, – ein grauser Bund, wie Wetterwolk aus Nacht und Glut. Dort stehn die Laster all , es tut dort jedes Bubenstück sich kund, Meineid, erschlagner Gast betrogne Braut, mit blut ger Schrift auf jenem Antlitz stand s geschrieben. Mezzosopran Solo Doch horch, wie Vesperruf zum Beten, da still die Sonn herniederschwebt, von Syriens tausend Minaretten jetzt durch die Lüfte bebt. Vom Blumenbeet hebt sich der Knab , das seinem Haupt ein Lager gab, kniet nieder auf den blum gen Grund, worauf mit reinem Engelsmund er Gottes ew gen Namen spricht; er scheint, indem er Blick und Hand zum Abendhimmel aufgewandt, ein Engelskind, das sich hernieder verirrt hat, und seine Heimat suchet wieder. Tenor Solo Und was fühlt er, der sünd ge Mann, der dort lehnt und sich nun entsann, so manchen Jahrs voll Schuld und Blut, der auf des Lebens dunkler Flut umsonst späht nach dem Rettungspfade, wo nichts den Ölzweig bringt der Gnade. Der Mann (Bariton) - Etwas langsamer s war eine Zeit, du selig Kind, da jung und rein, wie du, mein Tun und Beten war, – doch nun! Nr. 24 Ouartett und Chor O heil ge Tränen inn ger Reue! In eurer sanften Sühnungsflut die einzige, die erste neue schuldlose Lust für Schuld ge ruht! O heil ge Tränen inn ger Reue! Nr. 25 Peri Es fällt ein Tropfen auf s Land Ägypten, von Juniushitze verbrannt, vom Mond herab! Von so heilender Kraft, dass zur Stunde der Dämon der Pest entschwebt und Gesundheit Himmel und Erde belebt. Lässt so, o Sünder, nicht genesen dich dieser Reuetränen Fall? Wie glühend die Wunden der Brust gewesen, ein Himmelstropfen, er heilt sie all ! Tenor Solo mit Chor Und sieh, demütig betend kniet der Mann dort an des Kindes Seite. Indes ein Sonnenstrahl auf beide, den Sünder und den Reinen glüht, und Hymnen durch den Himmel schweben, denn einer Seele ward vergeben. Gesunken war der gold ne Ball, noch lagen sie auf ihren Knien, da fiel ein rein rer, schön rer Strahl als je aus Sonn und Sternen schien, auf jene Träne. Ein sterblich Auge nähm ihn zwar als Meteor, als Nordlicht wahr, doch weiß die Peri wohl, der Schein, es muss des Engels Lächeln sein, womit er mild die Träne grüßt, die bald den Himmel ihr erschließt. Nr. 26 Peri und Chor der Seligen Freud , ew ge Freude, mein Werk ist getan, die Pforte geöffnet zum Himmel hinan, wie selig, o Wonne, wie selig ich bin! Süß Eden, wie finster sind gegen dich Schedukiams Demanttürme, wie matt die duftenden Lauben von Amberabad! Lebt wohl, ihr Düfte der Erd , ihr verraucht schnell, wie der Liebenden Seufzer verhaucht. Vom Tubabaum ist nun mein Schmaus, er duftet der Ewigkeit Odem aus. Lebt wohl, ihr Blüten in meinem Kranz, ihr blühtet so schön und verwelkt doch schon. O was sind Blumen im irdischen Glanz doch gegen den Lotos vor Allahs Thron, mit ew gen Blütenästen umstrebt, wo in jeglichem Blatt eine Seele lebt! O ew ge Freude, mein Werk ist getan, die Pforte geöffnet zum Himmel hinan, wie selig, o Wonne, wie selig bin ich. Chor der Seligen Willkommen, willkommen unter den Frommen! Du hast gerungen und nicht geruht, nun ist s errungen das köstliche Gut. Ja, gibt es ein Opfer der Erdenwelt, ein Geschenk, das teuer der Himmel hält, die Träne ist s, die du gebracht, die aus dem Aug des Sünders floss die dir den Himmel wieder erschloss. Du hast gerungen und nicht geruht, nun ist s errungen das köstliche Gut! Aufgenommen in Edens Garten, wo liebende Seelen deiner warten, dich ew ge Ruhe umfließt, sei uns willkommen, sei uns gegrüßt! DRITTER TEIL Nr. 18 Chor der Houris Schmücket die Stufen zu Allahs Thron, schmückt sie mit Blumen, Freundinnen alle, dass auf des Himmels Unterste auch Gnädig ein Blick des Ewigen falle. Schlinget den Reigen, lasst uns verneigen freudig demutsvoll vor dem Herrn! Quartett Auch die Geliebten vergesset nicht, die auf der Erde zurückgeblieben! Unten ist s dunkel, oben das Licht, Hass ist dort, hier ewiges Lieben. Schmücket die Stufen... Sopran I II und Chor Seht da, die Bahn zum ew gen Licht kommt schon die Peri herangeflogen! Liebliche Peri, verzweifle nicht, Treu und Glaub hat noch nie betrogen. Suche das Gut, im Auge ruht, was das Teuerste ist dem Herrn! Jetzo zurück in die Rosenlauben, Freude zu geben, Freud zu empfangen, an des Geliebten Lippen zu hangen, Küsse zu bieten, Küsse zu rauben. Schon naht die Sonne, ewige Wonne harret, die freudig dienen dem Herrn! Nr. 19 Tenor-Solo Dem Sang von ferne lauschend schwingt die Peri höher sich empor; der reinsten Liebe Seufzer bringt sie als Geschenk vor Edens Tor. Hoch klopft ihr Herz, die Hofnung spricht s Bald soll sie Edens Palmen nah n; denn lächelnd nimmt der Geist des Lichts am Tore diese Gaben an. Und horch, von Himmelsbäumen ruft kristall ner Glöcken Klang, sie lauscht dem Läuten in ambrosischer Luft, die her von Allahs Throne rauscht; sie sieht die Sternenscharen blinken rings um den See des Lichts gereicht, wo die verklärten Seelen trinken den ersten Trank der Herrlichkeit. Doch eitel war der Peri Hoffen, noch stand das ew ge Tor nicht offen. Es spricht der Engel, Schmerz im Blick Engel Noch nicht! Treu war die Maid, und die Geschichte, gschrieben überm Haupt des Herrn, liest noch der Seraph gern; doch, Peri, noch währt der Verschluss von Edens Tor Viel heil ger muss die Gabe sein, die dich zum Tor des Lichts lässt ein! Nr. 20 Peri Verstoßen! Verschlossen aufs Neu das Goldportal! Gerichtet! Vernichtet der Hoffnung letzter Strahl! So soll ich s nimmer finden das edle köstliche Gut – weh mir – ich fühl ihn schwinden den hohen Mut – doch will ich nicht ruhn, will ohne Rast von einem Pole zum andern schreiten, durchpilgern will ich alle Weiten, bis ich das Gut erfasst, das mir das höchste Glück verheißt, das, Eden, mir dein Tor erschleußt. Und wär s bewacht in Graun und Nacht, tief in der Erde tiefsten Gründen, ich will, ich muß das Kleinod finden! Nr. 21 Bariton Solo (Sehr langsam) Jetzt sank des Abends gold ner Schein, auf Syriens Rosenland herein, wie Glorienschimmer hing die Sonn über dem heil gen Libanon; es ragt in Wintermajestät sein Haupt, vom ew gen Schnee beglänzt, indes der Sommer schläft bekränzt am Fluß auf einem Blumenbeet. Die aus der Höhe konnte schau n herab auf all die Zauberau n, wie schön erschien ihr nicht die Welt, das rege Leben rings erhellt, der Garten Pracht, der Wellen Schimmern, an ihren Ufern goldene Früchte, die schöner noch im Sonnenlichte, und dann das tausendstimm ge Rufen, das alte Schäferrohr, das Summen der Bienen im gelobten Land, die schwärmen über Blumenfelder, und, Jordan, dein beglückter Strand, und deine nachtigallenreichen Wälder! Nr. 22 Tenor Solo (Lebhaft) Und wie sie niederwärts sich schwingt, eine Schar von Peris sie umringt Chor Peri, ist s wahr, dass du in den Himmel willst? Genügt dir nicht das Sonnenlicht und Sterne, Mond und Erde? Peri, ist s wahr, dass du in den Himmel willst, so nimm uns eilig mit! Bariton Solo Mit ihrer Schwestern Worten wächst ihr Schmerz, schwer ist ihr Fittich, trüb ihr Herz; freudlos sieht sie die Sonn sich neigen dort hinter m Tempel, einst ihr eigen, des Säulen, hoch und einsam, weit die Schatten breiten durch die Au n. Nr. 23 Peri Hinab zu jenem Sonnentempel! Ein Amulett, auf dessen Stein ein Zeichen glänzt, vom Blitz hinein geschmolzen, dort gewahr ich s. Auch ein Blatt, auf welchem rein das Siegel prangt von Salomo; vielleicht entziffern sie mir s, wo auf Erden, in den Meeren, ruht die Zaubermacht, das edle Gut, das Eden öffnet sünd gen Wesen, vielleicht vermag s mein Aug zu lesen! Hinab! Tenor Solo Sie schwebt herab im frohen Hoffen, noch lacht des Himmels Auge hold. Die Lauben auch aus Abendgold stehn noch im Westen offen. Jetzt über Baalbeks Tal sich schwingend, erblickt im Spiele sie ein Kind, inmitten wilder Rosen singend, so rosig wild, wie selbst sie sind. Beim Knaben, der des Spiels nun satt in Blumen sich gelagert hat, sieht sie vom heißen Rosse steigen jetzt einen müden Mann und schnell an einem hochumgrasten Quell zum Trunke sich herunterbeugen; dann kehrt er schnell sein wild Gesicht auf s schöne Kind, das furchtlos saß, obgleich noch nie des Tages Licht ein wild res Antlitz sah als das, entsetzlich wild, – ein grauser Bund, wie Wetterwolk aus Nacht und Glut. Dort stehn die Laster all , es tut dort jedes Bubenstück sich kund, Meineid, erschlagner Gast betrogne Braut, mit blut ger Schrift auf jenem Antlitz stand s geschrieben. Mezzosopran Solo Doch horch, wie Vesperruf zum Beten, da still die Sonn herniederschwebt, von Syriens tausend Minaretten jetzt durch die Lüfte bebt. Vom Blumenbeet hebt sich der Knab , das seinem Haupt ein Lager gab, kniet nieder auf den blum gen Grund, worauf mit reinem Engelsmund er Gottes ew gen Namen spricht; er scheint, indem er Blick und Hand zum Abendhimmel aufgewandt, ein Engelskind, das sich hernieder verirrt hat, und seine Heimat suchet wieder. Tenor Solo Und was fühlt er, der sünd ge Mann, der dort lehnt und sich nun entsann, so manchen Jahrs voll Schuld und Blut, der auf des Lebens dunkler Flut umsonst späht nach dem Rettungspfade, wo nichts den Ölzweig bringt der Gnade. Der Mann (Bariton) - Etwas langsamer s war eine Zeit, du selig Kind, da jung und rein, wie du, mein Tun und Beten war, – doch nun! Nr. 24 Ouartett und Chor O heil ge Tränen inn ger Reue! In eurer sanften Sühnungsflut die einzige, die erste neue schuldlose Lust für Schuld ge ruht! O heil ge Tränen inn ger Reue! Nr. 25 Peri Es fällt ein Tropfen auf s Land Ägypten, von Juniushitze verbrannt, vom Mond herab! Von so heilender Kraft, dass zur Stunde der Dämon der Pest entschwebt und Gesundheit Himmel und Erde belebt. Lässt so, o Sünder, nicht genesen dich dieser Reuetränen Fall? Wie glühend die Wunden der Brust gewesen, ein Himmelstropfen, er heilt sie all ! Tenor Solo mit Chor Und sieh, demütig betend kniet der Mann dort an des Kindes Seite. Indes ein Sonnenstrahl auf beide, den Sünder und den Reinen glüht, und Hymnen durch den Himmel schweben, denn einer Seele ward vergeben. Gesunken war der gold ne Ball, noch lagen sie auf ihren Knien, da fiel ein rein rer, schön rer Strahl als je aus Sonn und Sternen schien, auf jene Träne. Ein sterblich Auge nähm ihn zwar als Meteor, als Nordlicht wahr, doch weiß die Peri wohl, der Schein, es muss des Engels Lächeln sein, womit er mild die Träne grüßt, die bald den Himmel ihr erschließt. Nr. 26 Peri und Chor der Seligen Freud , ew ge Freude, mein Werk ist getan, die Pforte geöffnet zum Himmel hinan, wie selig, o Wonne, wie selig ich bin! Süß Eden, wie finster sind gegen dich Schedukiams Demanttürme, wie matt die duftenden Lauben von Amberabad! Lebt wohl, ihr Düfte der Erd , ihr verraucht schnell, wie der Liebenden Seufzer verhaucht. Vom Tubabaum ist nun mein Schmaus, er duftet der Ewigkeit Odem aus. Lebt wohl, ihr Blüten in meinem Kranz, ihr blühtet so schön und verwelkt doch schon. O was sind Blumen im irdischen Glanz doch gegen den Lotos vor Allahs Thron, mit ew gen Blütenästen umstrebt, wo in jeglichem Blatt eine Seele lebt! O ew ge Freude, mein Werk ist getan, die Pforte geöffnet zum Himmel hinan, wie selig, o Wonne, wie selig bin ich. Chor der Seligen Willkommen, willkommen unter den Frommen! Du hast gerungen und nicht geruht, nun ist s errungen das köstliche Gut. Ja, gibt es ein Opfer der Erdenwelt, ein Geschenk, das teuer der Himmel hält, die Träne ist s, die du gebracht, die aus dem Aug des Sünders floss die dir den Himmel wieder erschloss. Du hast gerungen und nicht geruht, nun ist s errungen das köstliche Gut! Aufgenommen in Edens Garten, wo liebende Seelen deiner warten, dich ew ge Ruhe umfließt, sei uns willkommen, sei uns gegrüßt! Schumann,Robert/Das Paradies und die Peri
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本シリーズの最終作。人気曲投票をもとに選ばれた従来の曲に加え、THE FINAL独自の新曲や待望の『beatmania III』曲、その他のBEMANIシリーズの移植曲を含め、全189曲の収録を実現。代わりにムービーは大幅に縮小され、それまでの「カウンターフレーム」と小型ムービー画面を組み合わせたものがデフォルトのスキンとなった。その他、新たに「STEALTH」オプション(従来の「HIDDEN+SUDDEN」に該当。同モードが兄弟機種の『beatmania IIDX』に倣って譜面中間で一瞬オブジェが表示される仕様に変更されたのに伴い、従来の「オブジェが一切見えないモード」として登場)と曲順のカテゴリチェンジが搭載。 また、プロデューサーを務めたKAGEの「末永くプレイして欲しい」という意向から、本作では隠し解禁コマンドが従来の「プレイヤーが打ち込む形式で、電源を切ったらリセット」ではなく、当時の『IIDX』と同様にテストモードでのコマンド入力方式(オペレーター向け内部設定)となり、電源を切っても解禁された状態が保存される仕様となった。前作の隠し解禁コマンドが特に煩雑であったことから、リリースから年月を経て古くからのファンが久しぶりに触れる時に、解禁コマンドを忘れてしまったことで困ることがないようにとの配慮があったものと思われる。 『beatmania』の歴史を限界まで詰め込んだ本作は、多くのファンからの熱い期待に大いに応える出来で、今もなお日本のあちこちで現役で稼動している。一部のユーザーからはコンシューマー版が発売される事を熱望されている。 (『wikipedia/beatmaniaの項』) ◆通常選択可能楽曲/THE FINALオリジナル 2.14.13 birdman calling for distiny CAT MAN fellows FIRE WIRE HIT N SLAP LA BRISE D ETE LOVE D RIVE NURUHACHI one seek perfect sunrise PURE DREAM RE-ROOTS SAVIOR SHOX special energy SYNTH 1997 taulanaewn ULTRA 赤カーテン 蝶の羽 ◆通常選択可能楽曲/beatmania III移植曲 12.4? All is vanity? ASK? Badboy flygirl? EAST MEETS WEST? feeling of love? Jam & Marmalade? Keep On Liftin ? Live together? mnemoniq? Overwhelming? qingdao? Rest my mind? Shake it down? Stay with me? Twin Bee (Generation X)? ◆通常選択可能楽曲/移植曲 Ain t It Good BAILA! BAILA! BODY BRILLIANT 2U CANDY☆ DANCE THE NIGHT AWAY Dr.LOVE GAMBOL GAMELAN DE COUPLE gentle stress Happy Man IMPLANTATION Jet World KISS KISS KISS MGS2 missionR Quickening VOIDDD 大見解 西新宿清掃曲 ◆通常選択可能曲/旧曲 2 GORGEOUS 4U 2 GORGEOUS 4U (EMULATE MIX)? 20,NOVEMBER (HARD MIX)? 20,NOVEMBER (NAGUREO KIDDING STYLE)? 20,NOVEMBER (RADIO EDIT)? 20,NOVEMBER (SINGLE MIX)? 22DUNK? 321 STARS? 7000 QUESTIONS ACID BOMB AFRONOVA PRIMEVAL AIR ALIENHEAD AREA CODE ASIAN 573 ATTACK THE MUSIC ATTACK THE MUSIC [49 MUSIC MIX] BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002 BEGINNING OF LIFE BEGINNING OF LIFE [THE GROUND PULSE MIX] BELIEVE AGAIN [HYPER MEGA MIX] BE LOVIN CALDERA CAPPUCCINO BOSSA CATCH IT! CHAIN CHAIN [CONNECTION MIX] CHAMPION CODE RED COME AND GET IT CRYMSON CRYMSON [SCARLET MIX] CYCLE DEEP CLEAR EYES DEEP IN YOU DENIM DENIM [ELECTRO MIX] DISABLED THE FLAW DISCO DANCING DISCO DOG DO YOU LOVE ME? DO YOU LOVE ME? [SOFT LANDING MIX] DRUNK MONKY E-MOTION E-MOTION [2ND MIX] E-MOTION [ROMANTIC STYLE] FEEL THE LIGHT FIND OUT FIRE DUB FREE KICKER GENOM SCREAMS GENOM SCREAMS [SPIRITUAL MIX] GREED EATER GUILTY HEALEN HELL SCAPER HELL SCAPER [SLASHING MIX] HIGHER HUNTING FOR YOU HYSTERIA 2001 JACK AND MARK GET BUSY! JAM JAM REGGAE KEEP ON MOVIN KOUYOU LIFE GOES ON LIGHT MOTION LINN1999 LIQUID RAIN LOGICAL DASH LOVE SO GROOVY LOVE SO GROOVY [12INCH VERSION] LOVE S THEME OF BEATMANIA LUV TO ME LUV TO ME [DISCO MIX] MANMACHINE PLAYS JAZZ METALGEAR SOLID [MAIN THEME] MOMENT MONOTONE MY DJ NOFIA OVERDOSER [AMBIENT MIX] OVERDOSER [DRIVING DUB MIX] OVERDOSER [ROMO MIX] PARANOIA MAX [DIRTY MIX] PARANOIA MAX [FUNKY BLEEP MIX] PEACE DREAM PEACE-OUT PINK DREAM PRINCE ON A STAR QUICK MASTER [REFORM VERSION] R3 REFERENCE RELEASE YOUR MIND RESOLVE ROCK THE BEATZ RUGGED ASH SALAMANDER BEAT CRUSH MIX SALAMANDER BEAT CRUSH MIX [CRASH MIX] S.D.Z S.F.M SKA A GO GO SKA A GO GO [PERFECT MIX] SODA (DRUM N BASS) SOMETHING SPECIAL SPARKER STEEL CAGE SUPER HIGHWAY SUPER HIGHWAY [SUPER SUBWAY MIX] SURGE LINE TEAR IT UP TETRAQ THE FALL THRASH TRAXX TOKAI TURNING THE MOTOR OVER U GOTTA GROOVE VIRTUAL DRUMMER WATER FLAME WATERING WHAT IS LOVE? WHAT S NEXT? WILD I/O ZANZIBAR 超楽C-E-Z ホワイトレクチャー 夜間行 [MA-REMIX] ◆隠し曲/THE FINALオリジナル COREDESAT ◆隠し曲/移植曲 12.4 CLOUDY MUSIC Miracle Moon RETROFUTURE The least 100sec.